Rigs of Rods es un simulador de fuente vehículo abierto bajo la licencia GNU General Public License versión 3. Lo que hace Rigs of Rods diferentes a la mayoría de los simuladores es su única función física del cuerpo: vehículos, máquinas, objetos, etc son simuladas en tiempo real como objetos suave y flexible el cuerpo, dando a la simulación de un comportamiento extremadamente precisa que todo depende de la construcción física de los vehículos u objetos que cree.
Características
* Física suave y el cuerpo. Objetos de acuerdo a su distribución del peso, la construcción y / o suspensión (en el caso de los vehículos).
* Modelo de vuelo avanzado basado en la teoría de la hoja elemento. Se permite la simulación precisa de cualquier avión, basado enteramente en sus dimensiones físicas y superficies de sustentación del ala, similar al X-Plane.
* El modelo exacto de flotabilidad sobre la base de gradientes de presión elemental, lo que permite barcos con cascos compleja para mover de forma realista en el oleaje.
* Soporte básico para el procesamiento de doble núcleo. Más multithreading y de apoyo a CUDA está previsto.
* Soporte básico para secuencias de comandos utilizando AngelScript.
* Basado en el motor gráfico OGRE.
Características
* Física suave y el cuerpo. Objetos de acuerdo a su distribución del peso, la construcción y / o suspensión (en el caso de los vehículos).
* Modelo de vuelo avanzado basado en la teoría de la hoja elemento. Se permite la simulación precisa de cualquier avión, basado enteramente en sus dimensiones físicas y superficies de sustentación del ala, similar al X-Plane.
* El modelo exacto de flotabilidad sobre la base de gradientes de presión elemental, lo que permite barcos con cascos compleja para mover de forma realista en el oleaje.
* Soporte básico para el procesamiento de doble núcleo. Más multithreading y de apoyo a CUDA está previsto.
* Soporte básico para secuencias de comandos utilizando AngelScript.
* Basado en el motor gráfico OGRE.
Wilson fernando bustos cardenas
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